Final Fantaisie RPG

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 Le topic des idées !

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AuteurMessage
Anarkki
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MessageSujet: Re: Le topic des idées !   Jeu 25 Aoû à 15:40

Qui c'est qui me paye un alcool de Balamb à la Cave ?

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Kimahri
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MessageSujet: Re: Le topic des idées !   Ven 26 Aoû à 12:41

Zell a écrit:
(je pense fermer la Forêt pendant la Campagne, sinon, ca fait trop de travail aux modos ! )


Je me chargerai de faire tourner la Forêt si tu veux ?

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Anarkki
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MessageSujet: Re: Le topic des idées !   Ven 26 Aoû à 12:46

Pour l'instant rien n'est sûr Kimahri.(je parle à propos de la Campagne qui est en train de se faire à vitesse grand V, mais pour en savoir plus....il va falloir attendre ^-^

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Zell
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MessageSujet: Re: Le topic des idées !   Dim 28 Aoû à 19:36

J'ai ajouté de nouvelles magies qui rentreront en service dès que le match, clarvair VS barduck, sera fini !
Vous allez me dire qu'elles sont puissantes, mais elles coûtent beaucoup, et n'oubliez pas que l'on peut se défendre face à une Magie.
Merci à Atlan pour ces nouveautés Wink

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Zell / 20 EXP
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Naimdé
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MessageSujet: Re: Le topic des idées !   Dim 28 Aoû à 21:30

Les mages ils ont plein de choix et pas les cannonier Larmes
Bon maintenant trève de plaisanterie, j'ai une idée casinostique
Le shinorishin (pour ceux qui connaissent)
Le but est de battre la banque lors d'une partie de dé

Règles
On lance 3 dés
plusieurs cas possibles
1->les dés font 1-2-3, vous perdez 3 fois votre mise
2->les dés font un triple 1, 2 ou 3, vous perdez 2 fois votre mise
3->les dés font 4-5-6, vous gagnez 3 fois votre mise
4->les dés font un triple 4, 5 ou 6, vous gagnez 2 fois votre mise
5->les dés font un double, le dernier chiffre est la valeur finale, et l'advairesaire dois faire moins pour que vous gagniez votre mise, autrement vous la perdez
6->Aucun des cas précédants, vous relancez les dés (maxi 3 lancer)

Tout ceci est aussi valable pour le concurrant adverse
Et comme j'ai donné l'idée je me propose de régle ce jeu (vive les programes automatiques)

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Anarkki
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MessageSujet: Re: Le topic des idées !   Dim 28 Aoû à 21:50

Eh ben, je pensais pas que "exploiter tout les aspects du jeu" ca aller jusqu'au pénitencier =P (battre la banque, c'est Gripsou qui va pas être content ^^)

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barduck
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MessageSujet: Re: Le topic des idées !   Lun 29 Aoû à 15:00

chapeau a celui qui a fait la superbe baniere du forum !!!!! thumleft

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Naimdé
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MessageSujet: Re: Le topic des idées !   Lun 29 Aoû à 15:05

Je pense que c'est Kirel, vu que son avatar non-FF si perd (5ème colonne, 3ème ligne)

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Yuna
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MessageSujet: Re: Le topic des idées !   Lun 29 Aoû à 15:13

lol
Quel sens de l'observation !!! mdr
Très jolie en effet !
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Zell
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MessageSujet: Re: Le topic des idées !   Lun 29 Aoû à 16:27

Perdu c'est Kimahri l'auteur de cette splendide bannière Wink

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Anarkki
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MessageSujet: Re: Le topic des idées !   Lun 29 Aoû à 18:04

On voit tout de suite ceux qui survolent le forum -_____-

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Yuna
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MessageSujet: Re: Le topic des idées !   Lun 29 Aoû à 18:08

Ein...?!? Je suis désolée... Embarassé
Très jolie Kamahri...!
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Atlan
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MessageSujet: Re: Le topic des idées !   Mar 30 Aoû à 14:48

dsl pour toi mais moi je preferer celle d'avant ^^

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Zell
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MessageSujet: Re: Le topic des idées !   Ven 2 Sep à 16:57

J'ai réajusté le coût en PM des Magies, car pour 2 ou 3 PM d'écart, on pouvait faire perdre 10 PV de plus à l'adversaire (Foudre X et Ultima par exemple), ce n'est plus le cas

J'ai également rajouté le cas d'un match nul dans les Règles de combats Wink
Les Overdives vont bientôt rentrer en service, ainsi que les armes customs, ainsi que la Campagne, ainsi que .... ainsi que..., ainsi que..., ok je me tais

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Vincent Valentine
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MessageSujet: Re: Le topic des idées !   Sam 3 Sep à 20:34

Une suggestion: le lancier, un job supplementaire
avec comme capacités:
- saut (saute et attaque le round d'apres: utilise 2 round et l'adversaire ne peux pas l'attaquer pendant son round)
- ryuken (attaque PV et AP/PM)
- pal (attaque l'animal et le maitre)
- ??? (pas de nom mais reduit les IP)
- dragon (invoque un dragon (puissance en fonction du niveau) pour des AP et des IP qui resterais plus que 3 tours)

transe/overdrive: hallebarde (saute et attaque mais ne reaterrit que le round d'apres apres avoir attaqué une seconde fois)

C'est une idée qui me tient a coeur bien qu'il me semble un peu trop puissant pouir l'instant. Mais je tiens a le presenter pour etudier les reactions...
(j'espere qu'il n'est pas deja etudié pour la version 2.0 du forum...)
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