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 Armes et équipements

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Zell
Hérisson blond
Hérisson blond


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Date d'inscription: 06/07/2005

MessageSujet: Armes et équipements   Jeu 7 Juil à 10:37

Voici toutes les armes et équipements disponibles (merci à Kirel Wink )

ARMES

EPEISTES

Epée : (+1 FOR) Prix : 8 Gils
(Les "Chevaliers" peuvent en porter 2, c'est alors : +3 FOR, -1 DEX) et le prix double bien sûr !
Requis : 8 FOR

Epée lourde : (+3 FOR) Prix : 16 Gils
(Les Chevaliers peuvent en porter 2, c'est alors : +7 FOR, -3 DEX)
Requis : 10 FOR


Epée flamboyante : (+5 FOR) Prix : 40 Gils
(Les Chevaliers peuvent en porter 2, c'est alors : +10 FOR, -1 DEX)
Requis : 16 FOR

Excalibur : (+15 FOR) Prix : 120 Gils (uniquement pour "Maître Epéiste, impossible d'en porter 2)
Requis : 20 FOR

MAGICIENS

Canne : (+3 PM) Prix : 6 Gils
Requis : 2 FOR

Canne mage : (+5 PM, +1 PI) Prix : 22 Gils
Requis : 4 FOR

Canne magicien : (+6 PM, +3 PI) (seulement à partir du Niveau 4), Prix : 35 Gils
Requis : 6 FOR

Sceptre noir : (+8 PM, +4 PI, +2 FOR) Prix : 60 Gils
Requis : 8 FOR

Sceptre ultime : (+10 PM, +5 PI, +3 FOR) Prix : 80 Gils (uniquement pour "Magiciens Etoilé")
Requis : 13 FOR

CANONIERS

Revolver : (+3 DEX) Prix : 15 Gils (Les "Tireurs subtils", peuvent en porter 2, les caracs et le prix doublent)
Requis : 6 FOR

Fusil : (+5 DEX) Prix : 35 Gils (Les "Tireurs subtils", peuvent en porter 2)
Requis : 10 FOR

Supergun : (+8 DEX, +2 PA) Prix : 63 Gils (Les "Tireurs subtils", peuvent en porter 2)
Requis : 10 FOR

Magnum : (+10 DEX, +5 PA) Prix : 82 Gils Les "Tireurs subtils", peuvent en porter 2)
Requis : 12 FOR

Sniper : (+14 DEX, +3 PA, +5 FOR) Prix : 140 Gils (uniquement pour "Sniper")
Requis : 18 FOR

CROYANTS

Crosse : (+3 PI, +2 PM) Prix : 20 Gils
Requis : 8 FOR

Crosse bénite : (+4 PI, +3 PM) Prix : 37 Gils
Si vous frappez l'adversaire avec cette crosse, il regagne +3 PV, alors faites attention !
Requis : 10 FOR

Crosse des Dieux : (+7 PI, +5 PM) Prix : 68 Gils
Requis : 14 FOR

Crosse de l'Invoqueur : (+10 PI, +8 PM, +4 FOR) Prix : 105 Gils (uniquement pour "Invoqueurs")
Requis : 18 FOR

BOUFFONS

Cartes à jouer : (+1 FOR, +2 PM, +1 PA) Prix : 10 Gils
Requis : 2 FOR

Cartes brillantes : (+2 FOR, +3 PM, +3 PA) Prix : 30 Gils
Requis : 3 FOR

Cartes dorées : (+3 FOR, +5 PM, +2 PI) Prix : 64 Gils
Requis : 4 FOR


Cartes platine : (+4 FOR, +6 PM, +7 PA, +2 PI) Prix : 97 Gils
Requis : 5 FOR


Cartes Artiste : (+5 FOR, +7 PM, + 5 PA, +5 PI) Prix : 135 Gils (uniquement pour "Artiste")
Requis : 6 FOR


ROBOTS

Gants d'acier : (+3 FOR) Prix : 5 Gils
Requis : 12 FOR

Gants d'argent : (+5 FOR) Prix : 30 Gils
Requis : 14 FOR

Poings titan : (+8 FOR, -2 DEX) Prix : 70 Gils (uniquement pour "Robot ultime")
Requis : 18 FOR

Lasers : (+2 DEX) Prix : 10 Gils (uniquement à partir du Niveau 3, peuvent être équiper, en début de combat, en plus des poings : vous pouvez prendre des gants d'acier par exemple, plus des lasers, plus une armure), une attaque au Lasers est considérée comme un tir (DEX - DEX)
Requis : 16 FOR

Lance-plasma : (+5 DEX) Prix : 30 Gils (uniquement à partir du Niveau 3, peuvent être équipés en plus des poings). Une attaque de Lance-plasma est considérée comme un tir (DEX - DEX).
Requis : 18 FOR


FILOUS

Poignards : (+2 FOR, 1 DEX) Prix : 10 Gils (On peut en porter 2, les caracs et le prix doublent)
Requis : 8 FOR

Poignards dragons : (+4 FOR, +2 DEX) Prix : 33 Gils (On peut en porter 2)
Requis : 10 FOR

Katanas : (+5 FOR, +4 DEX) Prix : 60 Gils (à partir du Niveau 3, on peut en porter 2, Niveau 1 et 2 n'en portent qu'un)
Requis : 12 FOR

Etoiles Ninjas : (+1 FOR, +2 DEX) Prix : 10 Gils (peuvent être prises en plus de deux armes !)
Requis : 2 FOR

Katana dragon : (+8 FOR, +6 DEX) Prix : 105 Gils (uniquement pour "Assassins", qui peuvent en porter 2)
Requis : 16 FOR

ARMES ARCHANGES

Gunblade de Squall : (+5 FOR, 5 DEF, +5 DEX, +5 PA, +5 PI)
(uniquement pour "Archange Maître épéiste") Prix : Gratuit
Requis : 40 FOR

Sceptre Bibi : (+5 FOR, +5 DEF, +5 DEX, +5 PA,+ 5 PI)
(uniquement pour "Archanges Magiciens étoilés") Prix : Gratuit
Requis : 26 FOR

Fusil d'Irvine : (+5 FOR, + 5 DEF, +5 DEX, +5 PA, +5 PI)
(uniquement pour "Archanges Tireur d'élite") Prix : Gratuit
Requis : 26 FOR

Bâton Aeris : (+5 FOR, +5 DEF, +5 DEX, +5 PM, +5 PI)
(uniquement pour "Archanges Invoqueurs") Prix : Gratuit
Requis : 28 FOR

Cartes Gaia : (+5 FOR, +5 DEF, +5 DEX, +5 PA, +5 PM, +5 PI)
(uniquement pour "Archanges Artiste") Prix : Gratuit
Requis : 16 FOR

Poings Barret : (+5 FOR, +5 DEF, +5 DEX, +5 PA, +5 PI)
(uniquement pour "Archanges Robot ultime") Prix : Gratuit
Requis : 40 FOR

Katanas Avalanche : (+5 FOR, +5 DEF, +5 DEX, +5 PA, +5 PI)
(uniquement pour "Archanges Assassins") Prix : Gratuit
Requis : 30 FOR

EQUIPEMENTS

EPEISTES

Bouclier léger : (+2 DEF) Prix : 12 Gils


Bouclier lourd : (+5 DEF, -2 DEX) Prix : 21 Gils (ATTENTION, les boucliers comptent comme une arme, par exemple, on ne peut pas prendre 2 épées et un bouclier en combat !)

Armure légère : (+2 DEF) Prix : 18 Gils

Armure lourde : (+6 DEF, -1 DEX) Prix : 38 Gils

MAGICIENS

Manteau : (+1 DEF, +1 PM) Prix : 22 Gils

Manteau magique : (+2 DEF, +5 PM) Prix : 38 Gils

Collier foudre : (+4 FOR, +2 PM) Prix : 36 Gils (peut être pris en plus d'un manteau et d'une arme)

Manteau rétro-balle : Protège des tirs ! Prix : 178 Gils

Canaliseur de Magie intermédiaire : permet d’utiliser une Magie primaire comme si elle était de niveau intermédiaire.
(Exemple : une Foudre devient une Foudre +). Prix : 45 Gils.

Canaliseur de Magie supérieure : permet d’utiliser une Magie intermédiaire comme si elle était de niveau supérieur.
(Exemple : une Foudre + devient une Foudre X). Prix : 85 Gils.

CANONIERS

Coudière : (+1 DEF) Prix : 5 Gils (peut être équipé à chaque bras, les caracs doublent, le prix aussi)

Cuirasse : (+3 DEF) Prix : 40 Gils

Cotte lourde : (+5 DEF, -2 DEX) Prix : 55 Gils

Bâton pointu : (+3 FOR) Prix : 25 Gils (compte comme une arme, on ne peut pas le prendre en combat, avec deux armes à feu)

CROYANTS

Toge : (+1 DEF, +1 PI) Prix : 8 Gils

Toge sacrée : (+4 DEF, +3 PI) Prix : 24 Gils

Chapeau rituel : (+2 PI, +2 PM) Prix : 17 Gils (peut être pris en plus d'une toge et d'une arme)

Pointe crosse : (+2 FOR) Prix : 5 Gils (se met au bout de la crosse)

BOUFFONS

Tunique cirque : (+2 FOR, +1 DEX) Prix : 23 Gils

Chapeau à grelots : (+1 DEF, +2 PM) Prix : 14 Gils

Chaussures rouges : (+3 DEX) Prix : 18 Gils

Cotte alliage : (+4 DEF, -2 DEX) Prix : 32 Gils

ROBOTS

Module défense : (+3 DEF, -1 DEX) Prix : 40 Gils

Module vitesse : (+5 DEX) Prix : 58 Gils

Module laser : (+3 FOR, +2 PA) Prix : 43 Gils

Module ultime : (+3 DEF, +5 DEX, +3 FOR, +2 PA) Prix : 141 Gils

FILOUS

Fiole de poison : -3 DEF pour l'adversaire. Permet d'empoisonner les lames, coûte un round, puis, chaque coup porté avec une arme à la lame empoisonnée fait baisser la DEF de l'adversaire de 3 pendant 2 tours. Prix : 10 Gils.

Outils d’apprenti-cambrioleur : + 4 PA, coûte 25 Gils. Utilisables trois fois.

Outils de cambrioleur : + 10 PA, coûte 65 Gils. Utilisables cinq fois.

Outils de maître voleur : + 15 PA, coûte 95 Gils. Utilisables sept fois.

Outils d’Archange Assassin : + 30 PA, gratuit. Utilisables à l’infini.

Habits sombres : (+2 DEF, +1 DEX) Prix : 28 Gils

Habits invisibles : (+3 DEF, +2 DEX) Prix : 40 Gils

Turban : (+2 DEF) Prix : 15 Gils

Jumelles : (+2 FOR, +1 DEF) Prix : 36 Gils


Voilà, vous pouvez à présent voir, tout ce que l'on peut acheter dans le jeu, faîtes votre choix, et postez dans ce sujet vos achats Wink
Revendre une arme ou un équipement se fait à moitié prix, merci de votre compréhension !

_________________
Zell / 20 EXP
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Zell
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MessageSujet: Re: Armes et équipements   Lun 11 Juil à 16:26

Je m'achète un chapeau à grelôts, et un jeu de cartes brillantes
30 +14 = 44 gils

Et je le fais tout seul

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Ferucil
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MessageSujet: Re: Armes et équipements   Lun 11 Juil à 20:28

Pour moi une épée Lourde et Un bouclier Lourd

16+21= (...) 37 Gils


Ok je m'en occupe
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Maëlwyss
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MessageSujet: Re: Armes et équipements   Mer 13 Juil à 21:50

J'achète une canne mage et un manteau magique , ce qui fait 60 gils tout rond !!

Et voilà c'est bon

_________________
Tuez un Homme vous êtes un assassin, tuez en dix-mille vous êtes un héros... Où est la logique ?
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Kimahri
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MessageSujet: Re: Armes et équipements   Ven 15 Juil à 8:54

J'entre dans la boutique de Midgar , un marchand m'interpèle et me demande ce que je cherche ...
"Je suis très intéréssé par votre Crosse bénite (Prix : 37 Gils) et votre Toge sacrée (Prix : 24 Gils)" lui répondis-je ...

37+24=61

Je sortis une bourse de 60 gils puis 1 gil que le banquier (méfiant) venait de me prêter ...

J'été maintenant prêt pour mon futur combat ...




Le marchand, lui, n'est pas méfiant, mais commerçant lol il te vends tout ca


Dernière édition par le Ven 15 Juil à 21:54, édité 1 fois
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Atlan
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MessageSujet: Re: Armes et équipements   Ven 15 Juil à 18:19

bonjour, je voudrais acheter une canne mage et un manteau magique, comme Maëlwyss ^^

Achat bien pris en compte
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Cloud
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Métier RPG: Soldat (Epeiste)
Date d'inscription: 15/07/2005

MessageSujet: Cloud   Sam 16 Juil à 11:01

Salut à toi noble marchant !
J'aimerai aquerir une épée lourde et une armure lourde !!!

(16+38 = 54 gils)

Ok merci de cet achat

_________________
Cloud 10 EXP
Corps de métier : Epeiste
Niveau 1 Soldat
Caracs : 12 PV, 11 PM, 10 FOR, 1 DEX, 0 PI, 9 DEF,
Argent : 11 Gils
Armes : Epée lourde (+3 FOR), Armure lourde (+6 DEF, -1 DEX)
Animal : aucun
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bouras
Bibi
Bibi


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Métier RPG: apprenti mage (magicien)
Date d'inscription: 17/07/2005

MessageSujet: Re: Armes et équipements   Dim 17 Juil à 15:31

Salut marchand,je voudrais une canne mage et puis un manteau magique s'il vous plait...comme Maëlwyss et Atlan hihi

Tes achats sont réglés !

_________________
13 PV
13 PM
8 FOR
9 DEX
2 PI
8 DEF
0 EXP
0 GILS
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tidus
Apprenti
Apprenti


Nombre de messages: 39
Métier RPG: soldat (epeistes)
Date d'inscription: 17/07/2005

MessageSujet: Re: Armes et équipements   Dim 17 Juil à 17:46

bonjour je voudrait une épée lourde et une armure lourde

(16+38=54)

Et voilà c'est fait
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projet 666
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Métier RPG: droïde(robot)
Date d'inscription: 18/07/2005

MessageSujet: Re: Armes et équipements   Lun 18 Juil à 14:32

Very Happy bonjour marchand Very Happy
je voudrai un gants d'acier et un module de defense

5+40=45gils

Achat validé

_________________
projet 666 / 15EXP
corp de metier:robot
Niveau 1 droïde
Caracs : 10 PV, 13 PM, 10 FOR, 7 DEX, 8 PI, 10 DEF,
argent:23 gils
arme:gant d'acier(+3FOR)
armure:module de defence(+3DEF,-1DEX)
animal:aucun
0 VICTOIRE
2 DEFAITE
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irvine
Bibi
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Métier RPG: cibleur (canoniers)
Date d'inscription: 17/07/2005

MessageSujet: Re: Armes et équipements   Mar 19 Juil à 12:14

j'achete un fusilet 2 coudieres

35+5+5=45

C'est fait ;-)

_________________
13=PV
6=PA
7=FOR
11=DEXT
0=PI
8=DEF

25=EXP

30=GILS

armes: fusil (+5 DEX)
armures: coudiere(+1DEX) (*2)
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Auron
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Nombre de messages: 101
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MessageSujet: Re: Armes et équipements   Mar 19 Juil à 12:55

J'achète une épée Flamboyante ainsi qu'une armure lourde.
40+38=78 gils
90-78=12 gils

Bravo pour ces achats !

_________________




Caracs 24 PV, 14 PM, 40 FOR, 16 DEX, 3 PI, 25 DEF
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Kirel
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MessageSujet: Re: Armes et équipements   Mar 19 Juil à 22:24

J'aimerai assez m'emparer de ces Habits invisibles, de ces Etoiles Ninja et de ce Poignard... dans quelle direction le marchand regarde-t-il!? :pl: :pr: ... Mr.Red ... :pl: :pr: ......

Ca se vole, nan!?? Smile

Voilà g réglé tes achats, non tu es encore à un niveau trop faible pour pouvoir être discret lol mais peut être plus tard, cependant, n'oublies pas qu'il y a un pénitencier Twisted Evil

Mouais... pas grave, je note!


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Atlan
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MessageSujet: Re: Armes et équipements   Mer 20 Juil à 0:34

je vend ma cane mage et j'achete un sceptre noir

donc 45 + 22 =67
67-60 = 7 ^^

Je n'avais pas rpévu le cas de figure d'une vente, mais ca se fait à moitié prix cela fait donc 45 +11 = 56, es tu tjrs d'accord pour vendre ?


et pour les carac ses normal ???

Oui, le prix d'achat ou de vente est le même pour les caracs

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Atlan
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MessageSujet: Re: Armes et équipements   Mer 20 Juil à 11:23

bon ok je vais emprunter l'argent manquant a la banque, donc accpete mon acaht du sceptre noir

Euh What the fuck ?!?, tu n'as pas assez de Gils

_________________
Atlan

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Armes et équipements

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