| | | Anarkki contre Kimahri le Gardien Bleu | |
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| Auteur | Message |
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Kirel Juge


Nombre de messages: 336 Métier RPG: Mercenaire Date d'inscription: 19/07/2005
 | Sujet: Anarkki contre Kimahri le Gardien Bleu Mar 23 Aoû à 20:49 | |
| L'Arène de Vélanchiol réunit ce jour deux pointures du domaine!!
D'un côté, Anarkki, récement promu!
De l'autre, Kimahri, la Légende Vivante, le Roc Bleu, la Montagne Poilesque, l'Incarnation de la Colère Divine, le... enfin bon bref.
Donc, que les deux combattants s'avancent!_________________ *Cruauté, réveille-toi... Qu'importe le courroux... Qu'importe la ruine... Et que l'aube soit rouge!*((( mon Ange bavasse...)))(((  et mon Démon tabasse!))) |
|  | | Anarkki Juge


Nombre de messages: 467 Métier RPG: Cannonier: Tireur Subtil Date d'inscription: 06/08/2005
 | Sujet: Re: Anarkki contre Kimahri le Gardien Bleu Mar 23 Aoû à 20:54 | |
| Spike, Géni-Al et mes deux coudières sont prêts._________________ Ce qui ne te tue pas te rend plus fort...  |
|  | | Kimahri Lion bleu


Nombre de messages: 242 Métier RPG: Invoqueur (Croyant) Date d'inscription: 13/07/2005
 | Sujet: Re: Anarkki contre Kimahri le Gardien Bleu Mar 23 Aoû à 20:58 | |
| Je rejoins Kirel, entierement vêtu de ma Toge sacrée (+4 DEF, +3 PI), et de mon Chapeau rituel (+2 PI, +2 PM). Je tiens ma Crosse de l'Invoqueur (+10 PI, +8 PM, +4 FOR) avec au bout la Pointe crosse (+2 FOR) .... Mon Ours "the Fear" m'accompagne ... _________________ Caracs : 35 PV, 34 PM , 18 FOR, 19 DEX, 50 PI, 33 DEF  |
|  | | Kirel Juge


Nombre de messages: 336 Métier RPG: Mercenaire Date d'inscription: 19/07/2005
 | Sujet: Re: Anarkki contre Kimahri le Gardien Bleu Mar 23 Aoû à 21:43 | |
| Les deux combattants sont prêts, ils s'avancent l'un vers l'autre... Et c'est Kimahri qui ouvre le ombat!
Kimahri l'Invoqueur 35 PV 35 PM 24 FOR 19 DEX 50 PI 34 DEF Armes : Crosse de l'Invoqueur : (+10 PI, +8 PM, +4 FOR) , Toge sacrée (+4 DEF, +3 PI), Chapeau rituel (+2 PI, +2 PM), Pointe crosse (+2 FOR) Animaux : Ours nommé "The Fear" : (10 FOR, 8 DEF, 15 PV) Pouvoir spécial : frappe, morsure (-10 PV pour la cible)
Anarkki le Tireur subtil 24 PV 20 PA 18 FOR 31 DEX 2 PI 15 DEF Armes : 2 Coudières (+2 DEF), Magnum : (+10 DEX, +5 PA) Animaux : Tortue nommée "Génie-Al" : 10 PV_________________ *Cruauté, réveille-toi... Qu'importe le courroux... Qu'importe la ruine... Et que l'aube soit rouge!*((( mon Ange bavasse...)))(((  et mon Démon tabasse!)))
Dernière édition par le Mar 23 Aoû à 22:31, édité 1 fois |
|  | | Kimahri Lion bleu


Nombre de messages: 242 Métier RPG: Invoqueur (Croyant) Date d'inscription: 13/07/2005
 | Sujet: Re: Anarkki contre Kimahri le Gardien Bleu Mar 23 Aoû à 21:47 | |
| J'invoque "The Fear" , mon bisounours arrive sur le terrain et frappe mon adversaire avec sa grosse papatte ... Je lance rafale ensuite car l'invocation ne coute pas d'action ..._________________ Caracs : 35 PV, 34 PM , 18 FOR, 19 DEX, 50 PI, 33 DEF 
Dernière édition par le Mer 24 Aoû à 11:27, édité 1 fois |
|  | | Kirel Juge


Nombre de messages: 336 Métier RPG: Mercenaire Date d'inscription: 19/07/2005
 | Sujet: Re: Anarkki contre Kimahri le Gardien Bleu Mar 23 Aoû à 22:02 | |
| Un ours arrive lorsque Kimahri crie son nom, et frappe Anarkki, qui ne sent absolument rien!! Mais une rafale de vent se met à tourbilloner autour d'Anarkki, et Anarkki subit de légères coupures! C'est maintenant à lui de jouer!
[Rafale: -2 PV, vous jouez deux rounds par tour, pendant 2 tours, coûte 7 PM]
Kimahri l'Invoqueur 35 PV 28 PM 24 FOR 19 DEX 47 PI 34 DEF Armes : Crosse de l'Invoqueur : (+10 PI, +8 PM, +4 FOR) , Toge sacrée (+4 DEF, +3 PI), Chapeau rituel (+2 PI, +2 PM), Pointe crosse (+2 FOR) Animaux : Ours nommé "The Fear" : (10 FOR, 8 DEF, 15 PV) Pouvoir spécial : frappe, morsure (-10 PV pour la cible)
Anarkki le Tireur subtil 22 PV 20 PA 18 FOR 31 DEX 2 PI 15 DEF Armes : 2 Coudières (+2 DEF), Magnum : (+10 DEX, +5 PA) Animaux : Tortue nommée "Génie-Al" : 10 PV_________________ *Cruauté, réveille-toi... Qu'importe le courroux... Qu'importe la ruine... Et que l'aube soit rouge!*((( mon Ange bavasse...)))(((  et mon Démon tabasse!)))
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|  | | Anarkki Juge


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 | |  | | Kirel Juge


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 | Sujet: Re: Anarkki contre Kimahri le Gardien Bleu Mar 23 Aoû à 22:29 | |
| Ignorant la rafale de son adversaire, Anarkki crie un nom tout bizarre, et une grosse tortue ninja-euh, terrestre!- apparaît dans l'Arène... Anarkki s'entoure soudain d'un bouclier protecteur, et tire une balle en direction de Kimahri... que va faire ce dernier?
[Gunfight: pendant 2 tours, le canonier ne craint que les tirs Coûte 13 PA.]
[Tir d'Anarkki: 31 - 19 = -12 PV]
Kimahri l'Invoqueur 35 PV 28 PM 24 FOR 19 DEX 47 PI 34 DEF Armes : Crosse de l'Invoqueur : (+10 PI, +8 PM, +4 FOR) , Toge sacrée (+4 DEF, +3 PI), Chapeau rituel (+2 PI, +2 PM), Pointe crosse (+2 FOR) Animaux : Ours nommé "The Fear" : (10 FOR, 8 DEF, 15 PV) (trois tours) Pouvoir spécial: frappe, morsure (-10 PV pour la cible)
Anarkki le Tireur subtil 22 PV 7 PA 18 FOR 31 DEX 1 PI 15 DEF Armes : 2 Coudières (+2 DEF), Magnum : (+10 DEX, +5 PA) Animaux : Tortue nommée "Génie-Al" : 10 PV (trois tours) Pouvoir spécial: lenteur (jouez deux round par tours pendant 2 tours)_________________ *Cruauté, réveille-toi... Qu'importe le courroux... Qu'importe la ruine... Et que l'aube soit rouge!*((( mon Ange bavasse...)))(((  et mon Démon tabasse!))) |
|  | | Kimahri Lion bleu


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 | |  | | Kirel Juge


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 | Sujet: Re: Anarkki contre Kimahri le Gardien Bleu Mer 24 Aoû à 19:16 | |
| (Serait-il possible, Anarkki et Kimahri, que j'aie une vie privée? )
Alors qu'Anarkki appuyait sur la détente, Ondine, la Déesse de l'Eau apparut, une grande vague s'précipitant sur le pauvre Canonnier et le noyant... il toussait encore qu'une seconde vague se précipitait déjà sur lui! Le pauvre, sortant enfin des trombes d'eau qui l'écrasaient, réagit enfin...
[Gunfight: dernier tour.]
Kimahri l'Invoqueur 23 PV 28 PM 24 FOR 19 (25) DEX 31 PI 34 DEF Armes : Crosse de l'Invoqueur : (+10 PI, +8 PM, +4 FOR) , Toge sacrée (+4 DEF, +3 PI), Chapeau rituel (+2 PI, +2 PM), Pointe crosse (+2 FOR) Animaux : Ours nommé "The Fear" : (10 FOR, 8 DEF, 15 PV) (deux tours) Pouvoir spécial: frappe, morsure (-10 PV pour la cible) Rafale: encore un tour.
Anarkki le Tireur subtil 12 PV 7 PA 18 FOR 31 DEX 1 PI 15 DEF Armes : 2 Coudières (+2 DEF), Magnum : (+10 DEX, +5 PA) Animaux : Tortue nommée "Génie-Al" : 10 PV (deux tours) Pouvoir spécial: lenteur (encore 1 tour)_________________ *Cruauté, réveille-toi... Qu'importe le courroux... Qu'importe la ruine... Et que l'aube soit rouge!*((( mon Ange bavasse...)))(((  et mon Démon tabasse!))) |
|  | | Anarkki Juge


Nombre de messages: 467 Métier RPG: Cannonier: Tireur Subtil Date d'inscription: 06/08/2005
 | Sujet: Re: Anarkki contre Kimahri le Gardien Bleu Jeu 25 Aoû à 10:36 | |
| Tortue Géniale me chuchote à mon oreille que je devrais contre-attaquer; eh bien je l'écoute et je lance deux coups de Magnum bien placés et je me pose sur un banc avec ma clopinette en attendant de voir les dégats..._________________ Ce qui ne te tue pas te rend plus fort...  |
|  | | Kirel Juge


Nombre de messages: 336 Métier RPG: Mercenaire Date d'inscription: 19/07/2005
 | Sujet: Re: Anarkki contre Kimahri le Gardien Bleu Jeu 25 Aoû à 12:04 | |
| Les trombes d'eau retombent enfin, et c'est un canon de révolver qui sort en premier... deux détonations retentissent, je ralentis le temps pour que tout le monde puisse voir les balles siffler vers leur cible... cible qui va sûrement réagir, en...
[Infos: 29 - 23 = - 6 Pv]
[Intempéries: du fait de l'eau, chacun des deux combattants a - 2 Dex. Ben oui, faut bien nager!!]
Kimahri l'Invoqueur 23 PV 28 PM 24 FOR 25 (23) DEX 31 PI 34 DEF Armes : Crosse de l'Invoqueur : (+10 PI, +8 PM, +4 FOR) , Toge sacrée (+4 DEF, +3 PI), Chapeau rituel (+2 PI, +2 PM), Pointe crosse (+2 FOR) Animaux : Ours nommé "The Fear" : (10 FOR, 8 DEF, 15 PV) (un tour) Pouvoir spécial: frappe, morsure (-10 PV pour la cible) Rafale: encore un tour.
Anarkki le Tireur subtil 12 PV 7 PA 18 FOR 31 (29) DEX 1 PI 15 DEF Armes : 2 Coudières (+2 DEF), Magnum : (+10 DEX, +5 PA) Animaux : Tortue nommée "Génie-Al" : 10 PV (un tour) Pouvoir spécial: lenteur._________________ *Cruauté, réveille-toi... Qu'importe le courroux... Qu'importe la ruine... Et que l'aube soit rouge!*((( mon Ange bavasse...)))(((  et mon Démon tabasse!))) |
|  | | Kimahri Lion bleu


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 | |  | | Kirel Juge


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 | Sujet: Re: Anarkki contre Kimahri le Gardien Bleu Ven 26 Aoû à 13:39 | |
| Les deux balles d'Anarkki touchentgravement le Lion Bleu, mais ce dernier se relève, une expression de colère sur le visage (comme le Roi Sorcier dans l'Seigneur des Anneaux... comment, on voit pas son visage?? c'était une imaaaageuh!!!). Il commence à incanter des paroles emplies de haine et de colère, dardant sur son adversaire un regard empreint de méchanceté... Ondine, la Sirène, apparaît alors... Mais alors qu'une vague frappe Anarkki de plein fouet, des rafales de vent cinglantes et rapides, trop rapides pour être naturelles, envahissent l'Arène! Les spectateurs se cachent, et lorsqu'enfin le vent secalme, un grand dragon noir est dans l'Arène... le grand Bahamut étend alors le doigt, et toute la ville disparaît dans les ténèbres... un grand cri retentit alors, et Anarkki s'effondre (regardez les écrans, les caméras infrarouges vous permettrent de voir la suite du combat!). Dans un glapissement, l'ours du Lion Bleu part, le moignon de queue entre les jambes...
[Ondine : La déesse de l'eau crée une vague gigantesque, (-5 PV) et augmente votre DEX (+3 DEX). Coûte 8 PI]
[Bahamut : Le dragon des ténèbres, l'adversaire, effrayé perd 12 PV et 2 de DEF, de DEX et de FOR. Coûte 20 PI]
Kimahri l'Invoqueur 11 PV 28 PM 24 FOR 28 (26) DEX 19 PI 34 DEF Armes : Crosse de l'Invoqueur : (+10 PI, +8 PM, +4 FOR) , Toge sacrée (+4 DEF, +3 PI), Chapeau rituel (+2 PI, +2 PM), Pointe crosse (+2 FOR). Animaux : Ours nommé "The Fear" : (10 FOR, 8 DEF, 15 PV). Pouvoir spécial: frappe, morsure (-10 PV pour la cible).
Anarkki le Tireur subtil - 5 PV 7 PA 16 FOR 39 (27) DEX 1 PI 13 DEF Armes : 2 Coudières (+2 DEF), Magnum : (+10 DEX, +5 PA). Animaux : Tortue nommée "Génie-Al" : 10 PV (un tour). Pouvoir spécial: lenteur.
Etant le seul debout, Kimahri est donc vainqueur!
Récompenses:
Kimahri: Invocations: 5 donc 25 PS Sorts: 1 donc 3 PS Total: 28 PS, c'est une victoire magistrale, il gagne donc 80 Px, et 60 Gils.
Anarkki: Invocations: 1 donc 5 PS. Aptitudes spécialisées: 1 donc 3 PS. Tirs: 3 donc 3 PS. Total: 11 PS, c'est une défaite sensationelle, il gagne donc 30 EXP, et 20 Gils...
Moua: Je gagne 5 PX et 5 Gils...
_________________ *Cruauté, réveille-toi... Qu'importe le courroux... Qu'importe la ruine... Et que l'aube soit rouge!*((( mon Ange bavasse...)))(((  et mon Démon tabasse!))) |
|  | | Anarkki Juge


Nombre de messages: 467 Métier RPG: Cannonier: Tireur Subtil Date d'inscription: 06/08/2005
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