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 Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé

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Pour ou contre le système d'Overdrives actuel?
Pour!
55%
 55% [ 10 ]
Contre!
27%
 27% [ 5 ]
Je m'en fiche...
16%
 16% [ 3 ]
Total des votes : 18
 

AuteurMessage
Anarkki
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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 29 Aoû à 22:19

Bon alors, une sage personne (Yuna) a réussi à me calmer, parce que pour des raisons purement personnelles j'étais très en colère, maintenant que tout va mieux je me dis :

"Ce n'est qu'un jeu, mais peut-être qu'ils veulent prouver quelque chose ?"

Alors je veux vous dire à vous tous, que j'aime chacun d'entre vous, une ambiance magnifique règne dans ce forum et j'aime cette ambiance, je regrette tout ce que j'ai pu dire d'offensant et je voudrais dire que chacun a ses talents, chacun participe à ce forum, fait règner cette paix et ce roleplay soutenu, chacun approte sa pierre.Pour ce qui est de l'incident de l'overdrive des Filous, je vous donnerais une proposition qui est celle-ci

"Accordez votre confiance à Kirel et Naimdé et laissons ce système rentrer tel qu'ils nous le propose, et s'il est bon nous aurons alors eu raison de leur accorder cette confiance et si le système a quelques problèmes alors nos collègues se feront un plaisir d'arranger cela, rien n'est parfait et tout peut être arranger dans la sérénité.

bonne nuit à toi Naimdé et à vous tous, chers membres de ce précieux Forum Ange


La voix de la sagesse a parlé... je te remercie de ton pardon, Anarkki, et j'implore Atlan d'accorder, à moi et à Naimdé, son pardon...
Neutral

Je vous présente mes plus plates excuses


on vera bien se qui va se passer Rolling Eyes

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luapalucard
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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 29 Aoû à 23:12

la guerre est passer ??? la bonne ambiance peux revenir, grace a toi YUNA je te remerci d'avoir fais parler ta sagesse, merci merci beaucoup le forum peux revivre maintement

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Zell
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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Mar 30 Aoû à 10:11

Yuna tu es nouvelle mais là, tu m'as enlevé les mots de la bouche Amour j'aurai dit la même chose au mot près !

Je ne vais revenir sur le contenu même de la dispute je tiens juste à dire que chacun d'entre vous a des qualités que j'apprécies, et une fois n'est pas coutume, je vais dire lesquelles :

* Kimahri : La Force tranquille, il ne s'engage jamais dans des débats houleux, c'est un très bon juge, et le meilleur combattant d'entre nous

* Kirel : Il m'aide énormèment en proposant des idées nouvelles et réalisables, il arbitre très bien également, et en plus il est croupier du Casino !

* Anarkki : Dès le début, le Forum lui a tout de suite plû, et il a beaucoup fait pour l'ambiance de celui-ci, de plus il est toujours prêt à dépanner en cas de besoin (nottamment pour l'arbitrage)

* Naimdé : Un très bon combattant, qui a été le premier à reconnaître et à accepter que les canoniers étaient trop forts (alors qu'il l'est canonier), un membre sympathique toujours prêt à aider !

* Auron : Il est discret sur le Forum, mais fait beaucoup avancer de petits détails par MP, il m'envoie souvent des MP pour me signaler des incohèrences, c'est en partie grâce à lui que les règles sont ce qu'elles sont aujourd'hui, c'est à dire, plus comfortables ! En plus il a un bon état d'esprit.

* Atlan : Il fait avancer les choses par MSN (c'est donc pour ca que vous croyez qu'il s'implique peu) cependant le Forum lui tient à coeur et il a instauré les nouvelles magies.

Bref je peux dire que j'ai de la chance d'avoir une équipe aussi complète et impliquée !
Les disputes, il y en a sur tous les Forums, je n'ai jamais vu un seul fofo sans dispute, celle là à au moins le mérite d'être constructive et (à peu près Rolling Eyes ) courtoise.

Pour les overdrives Kirel m'a proposé la Furtivité mais au lieu que ce soit X rounds par tour pendant 2 tours, ce serait X rounds + 1, je pense que l'on va faire ca ! Qu'en penses les autres ? Si vous la trouvez mieux je l'instaurerai Wink sinon ce sera la première proposée et sans discussion cette fois !

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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Mar 30 Aoû à 11:31

tu peux me dire quel sont les overdrives actuel merci

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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Mar 30 Aoû à 18:58

Je suis pour la furtivité
Et pour les overdrives actuels, ils se trouvent sur ce topic mais je sais pas où exactement

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Kirel
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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Mar 30 Aoû à 19:53

Je reposte ici le système des overdrives tel qu'il était au début du topic:

Kirel a écrit:
Système des Overdrives & Points d’Overdrive :

Les Points d’Overdrive de chaque joueur sont suivant son niveau :

  • Niveau 1 : 10 PO.
  • Niveau 2 : 20 PO.
  • Niveau 3 : 30 PO.
  • Niveau 4 : 40 PO.
  • Niveau 5 : 50 PO.
  • Niveau Ange : 75 PO.
    Le niveau Ange correspond à un Niveau 7 pour ce qui est des facteurs de multiplication des Overdrives de Bouffon, de Magicien, de Croyant, de Canonnier, de Robot et d’Epéiste.
  • Niveau Archange : 100 PO.
    le Niveau Archange correspond à un Niveau 10 pour ce qui est des facteurs de multiplication des Overdrives de Bouffon, de Magicien, de Croyant, de Canonnier, de Robot et d’Epéiste.


Chaque action que fait le joueur va rapporter des PO à son adversaire, selon un barème.

  • Attaque au corps à corps : rapporte 1 PO.
  • Tir : rapporte 2 PO.
  • Aptitudes communes à tous les métiers : rapporte 2 PO.
  • Aptitude spécialisée : rapporte 3 PO.
  • Magie : rapporte 3 PO.
  • Invocation : rapporte 5 PO.
  • Invocation d'un animal : rapporte 5 PO.
  • Overdrive : rapporte 10 PO.


Combattants de niveaux équivalents :

Les PO infligés à l'adversaire sont multipliés par le niveau des combattants, si ces derniers sont de même niveau (une Invocation d'un personnage niveau cinq donnera donc vingt-cinq PO à l'adversaire s'il est niveau cinq également).

Combattants de plus d’un niveau de différence :

On multiplie les PO que reçoit le joueur de plus faible niveau de métier par la différence entre les niveaux des deux joueurs.
On divise les PO que reçoit le joueur de plus haut niveau de métier par la différence entre les niveaux des deux joueurs.
Exemple : un joueur A de niveau un affronte un joueur B de niveau quatre. Le joueur A a donc une barre d’Overdrive de 10 PO maximum, seuil après lequel son Overdrive est enclenchée. Le joueur B a quand à lui besoin de 40 PO pour que son Overdrive soit enclenchée.
Le joueur B invoque son animal, mettons un loup. Cette invocation rapporte donc 20 PO au joueur A ( la différence entre leurs niveaux est de quatre, et une invocation d’animal rapporte 5 PO. On multiplie donc ces 5 PO par quatre, pour obtenir 20 PO.), mais ce dernier ne peut avoir que 10 PO au maximum. Sa barre d’Overdrive se remplit, son Overdrive est donc disponible, et les 10 PO restants sont perdus. Le joueur A active alors son Overdrive, et rapporte alors 3 PO au joueur B (une Overdrive rapporte normalement 10 PO, mais on doit diviser ce nombre par quatre, la différence de niveaux, en arrondissant au supérieur. 10 PO / quatre donne 2,5 PO, soit en arrondissant 3 PO.)

Combattants d’un niveau de différence :

On multiplie les PO que reçoit le joueur de plus faible niveau de métier par deux.
On divise les PO que reçoit le joueur de plus haut niveau de métier par deux.

Quelques précisions :

Les Anges ne prennent de PO que par des niveaux cinq minimums, par les Archanges et par les autres Anges.
Les Archanges ne prennent des PO que par les Anges et autres Archanges.

Liste des Overdrives :

  • Robots :
    Jet de vapeur
    L'ennemi à plus de mal à toucher la bête d'acier, entouré par la vapeur
    -2X"niv du robots" en DEXT, il en regagne X/2 par round (minimum 1/round).

  • Filous :
    Fournisseur officieux
    Si le Filou gagne le combat, il gagne la valeur de l’équipement de son adversaire fois deux. S’il perd, il gagne juste la valeur sans multiplicateur.

  • Bouffons :
    Avis du public
    Si le bouffon a le plus de PS au moment ou il lance l’overdrive, la foule l'applaudit et il récupère 2XPV, 2X PM ET 2XPI, où X équivaut à son niveau.

  • Epéistes :
    Science du combat
    Sa prochaine attaque au contact est portée avec un bonus à la FOR égal à 2X, où X est égal à son niveau.

  • Magiciens :
    Transe
    Jusqu’à la fin du combat, les sorts lancés par le Magicien lui coûtent X Pm de moins à lancer, où X est son niveau.

  • Croyants :
    Ferveur
    Jusqu’à la fin du combat, les invocations faites par le Croyant lui coûtent X Pi de moins à faire, où X est son niveau.

  • Canonniers :
    Tir d’Elite
    Sa prochaine attaque à distance est portée avec un bonus à la DEX égal à 2X, où X est égal à son niveau.


Mais suite aux remarques de Zell et d'autres sur la clarté du système, je pensais plutôt le modifier comme cela:

Kirel a écrit:
Système des Overdrives & Points d’Overdrive :

Les Points d’Overdrive de chaque joueur sont suivant son niveau :

  • Niveau 1 : 10 PO.
  • Niveau 2 : 20 PO.
  • Niveau 3 : 30 PO.
  • Niveau 4 : 40 PO.
  • Niveau 5 : 50 PO.
  • Niveau Ange : 75 PO.
  • Niveau Archange : 100 PO.


Chaque action que fait le joueur va rapporter des PO à son adversaire, selon un barème.

  • Attaque au corps à corps : rapporte 1 PO.
  • Tir : rapporte 2 PO.
  • Aptitudes communes à tous les métiers : rapporte 2 PO.
  • Aptitude spécialisée : rapporte 3 PO.
  • Magie : rapporte 3 PO.
  • Invocation : rapporte 5 PO.
  • Invocation d'un animal : rapporte 5 PO.
  • Overdrive : rapporte 10 PO.


Système simplifié:[/bv]

On multiplie les PO que reçoit le joueur A par le niveau du joueur B.
On multiplie les PO que reçoit le joueur B par le niveau du joueur A.

[b]Quelques précisions :


Les Anges ne prennent de PO que par des niveaux cinq minimums, par les Archanges et par les autres Anges.
Les Archanges ne prennent des PO que par les Anges et autres Archanges.

Liste des Overdrives :

  • Robots :
    Jet de vapeur
    L'ennemi à plus de mal à toucher la bête d'acier, entouré par la vapeur
    -2X"niv du robots" en DEXT, il en regagne X/2 par round (minimum 1/round).

  • Filous :
    Fournisseur officieux
    Si le Filou gagne le combat, il gagne la valeur de l’équipement de son adversaire fois deux. S’il perd, il gagne la moitié de la valeur de l’équipement de son adversaire.

  • Bouffons :
    Avis du public
    Si le bouffon a le plus de PS au moment ou il lance l’overdrive, la foule l'applaudit et il récupère 2X PM ET 2X PI, où X équivaut à son niveau.

  • Epéistes :
    Science du combat
    Sa prochaine attaque au contact est portée avec un bonus à la FOR égal à 2X, où X est égal à son niveau.

  • Magiciens :
    Transe
    Jusqu’à la fin du combat, les sorts lancés par le Magicien lui coûtent X Pm de moins à lancer, où X est son niveau.

  • Croyants :
    Ferveur
    Jusqu’à la fin du combat, les invocations faites par le Croyant lui coûtent X Pi de moins à faire, où X est son niveau.

  • Canonniers :
    Tir d’Elite
    Sa prochaine attaque à distance est portée avec un bonus à la DEX égal à 2X, où X est égal à son niveau.


Celle des bouffons ayant été jugée trop forte par Zell, c'est celle-ci qui prévaudra:

Citation:
Avis du public
Si le bouffon a le plus de PS au moment ou il lance l’overdrive, la foule l'applaudit et il récupère 2X PM et 2X PI, où X équivaut à son niveau.


Et enfin, l'overdrive des Filous (la fameuse...) est désormais soit celle-ci:

Citation:
Fournisseur officieux
Si le Filou gagne le combat, il gagne la valeur de l’équipement de son adversaire fois deux. S’il perd, il gagne la moitié de la valeur de l’équipement de son adversaire.


Soit celle-là:

Citation:
Furtivité
Le filou joue X rounds en plus par tour, où X équivaut à son niveau.


#####################################################

Je vous laisse seuls juges!

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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Mar 30 Aoû à 19:56

pour moi c'est oki

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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Mar 30 Aoû à 20:24

Confused ...qu'est-ce qui est oki?

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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Mar 30 Aoû à 20:44

je crois que ya un hic ...
les po sont egaux au ps si on attaque au corps a corps on a autant de ps que de po.l'overdrive des bouffons sera donc très rare a utiliser car le boffon devra alors faire le maximum de ps (ou de po )qu'il peu.sauf que l'adversaire aura utilisé son overdrive AVANT le bouffon donc comme le combat aura duré depuis un certain moment les combatants seront plus faible et quelqu'un qui utilise son overdrive sur un bouffon pourra l'achever avant qu'il ai eu le temps de l'utiliser.

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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Mar 30 Aoû à 20:59

Kirel je suis ok pour les deux des filous, tu choisis celle que tu veux je te fais confiance de toute façon Wink

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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Mar 30 Aoû à 21:29

barduck a écrit:
je crois que ya un hic ...
les po sont egaux au ps si on attaque au corps a corps on a autant de ps que de po.l'overdrive des bouffons sera donc très rare a utiliser car le boffon devra alors faire le maximum de ps (ou de po )qu'il peu.sauf que l'adversaire aura utilisé son overdrive AVANT le bouffon donc comme le combat aura duré depuis un certain moment les combatants seront plus faible et quelqu'un qui utilise son overdrive sur un bouffon pourra l'achever avant qu'il ai eu le temps de l'utiliser.


Les Po se conservent d'un combat à l'autre, et de toute façon, sauf cas rares, personne n'utilisera une overdrive par combat...

Anarkki a écrit:
Kirel je suis ok pour les deux des filous, tu choisis celle que tu veux je te fais confiance de toute façon Wink


Merci beaucoup!! Bière

...mais celles des filous, y'a l'ancienne (de moi), la nouvelle ancienne (de moi aussi), et la nouvelle (de Zell)... donc ça fait troiiiiiiiis!!!! Ange pété de rire

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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Mer 31 Aoû à 9:47

Puisqu'il faut trancher, on prend "Furtivité" dsl mais il faut bien faire un choix Wink
Encore merci à vous !

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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Mer 31 Aoû à 12:21

Okaaaaaaaaaaay!!!

Pas de soucis! Wink

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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Ven 2 Sep à 14:12

Il me manque un truc pour mettre en place les Overdrives, un dernier récapitulatif clair et précis avec :

Quelles sont les Overdrives définitives
Quelles sont les règles concernant les Overdrives

Je sais que tout cela a déjà été dit, mais jamais ensemble dans un même post, tout est dispaché sur les diffèrents topics, il faudrait que Kirel ou Naimdé rassemble tout en un post ! Ce post je le mettrai ensuite dans les règles avec un topic spécial Overdrives


Je le ferai, mais ce sera dans la semaine prochaine, bicoze pas là ce WE (je ne pourrai d'ailleurs pas être sur le forum, je m'en excuse d'avance Neutral )

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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Ven 2 Sep à 15:47

Citation:
Système des Overdrives & Points d’Overdrive :

Les Points d’Overdrive de chaque joueur sont suivant son niveau :

  • Niveau 1 : 10 PO.
  • Niveau 2 : 20 PO.
  • Niveau 3 : 30 PO.
  • Niveau 4 : 40 PO.
  • Niveau 5 : 50 PO.
  • Niveau Ange : 75 PO.
  • Niveau Archange : 100 PO.


Chaque action que fait le joueur va rapporter des PO à son adversaire, selon un barème.

  • Attaque au corps à corps : rapporte 1 PO.
  • Tir : rapporte 2 PO.
  • Aptitudes communes à tous les métiers : rapporte 2 PO.
  • Aptitude spécialisée : rapporte 3 PO.
  • Magie : rapporte 3 PO.
  • Invocation : rapporte 5 PO.
  • Invocation d'un animal : rapporte 5 PO.
  • Overdrive : rapporte 10 PO.


Système simplifié:

On multiplie les PO que reçoit le joueur A par le niveau du joueur B.
On multiplie les PO que reçoit le joueur B par le niveau du joueur A.

Quelques précisions :

Les Anges ne prennent de PO que par des niveaux cinq minimums, par les Archanges et par les autres Anges.
Les Archanges ne prennent des PO que par les Anges et autres Archanges.

Liste des Overdrives :

  • Robots :
    Jet de vapeur
    L'ennemi à plus de mal à toucher la bête d'acier, entouré par la vapeur
    -2X"niv du robots" en DEXT, il en regagne X/2 par round (minimum 1/round).

  • Filous :
    Furtivité
    Le filou joue X rounds en plus par tour, où X équivaut à son niveau.

  • Bouffons :
    Avis du public
    Si le bouffon a le plus de PS au moment ou il lance l’overdrive, la foule l'applaudit et il récupère 2X PM et 2X PI, où X équivaut à son niveau.

  • Epéistes :
    Science du combat
    Sa prochaine attaque au contact est portée avec un bonus à la FOR égal à 2X, où X est égal à son niveau.

  • Magiciens :
    Transe
    Jusqu’à la fin du combat, les sorts lancés par le Magicien lui coûtent X Pm de moins à lancer, où X est son niveau.

  • Croyants :
    Ferveur
    Jusqu’à la fin du combat, les invocations faites par le Croyant lui coûtent X Pi de moins à faire, où X est son niveau.

  • Canonniers :
    Tir d’Elite
    Sa prochaine attaque à distance est portée avec un bonus à la DEX égal à 2X, où X est égal à son niveau.


... voilà... merci à tous pour votre participation...... et merci à Naim'...

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Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé

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