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 Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé

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Pour ou contre le système d'Overdrives actuel?
Pour!
55%
 55% [ 10 ]
Contre!
27%
 27% [ 5 ]
Je m'en fiche...
16%
 16% [ 3 ]
Total des votes : 18
 

AuteurMessage
Naimdé
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MessageSujet: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 22 Aoû à 15:41

Ce match n'étant que purement de démonstration aucun spectateurs autre que les combattant ne sont accépté

Naimdé / 35 EXP
Corps de métier : Canonier
Niveau 3 Tireur subtil
Caracs : 27 PV, 15 PA, 12 FOR, 30 DEX, 0 PI, 22 DEF,
Armes : 2 Magnums (+20 DEX, +10 PA), 2 Coudières (+2 DEF) Supergun (+8 DEX, +2 PA)
Infos : Appartient à la ligue des "Progressistes"



Kirel / 30 EXP
Corps de métier : Filou
Niveau 2 Oiseau de nuit
Caracs : 15 PV, 10 PA, 21 FOR, 21 DEX, 0 PI, 13 DEF,
Armes : Katanas (+5 FOR, +4 DEX), Habits invisibles (+3 DEF, +2 DEX), Outils d’apprenti-cambrioleur (+ 4 PA), utilisables 1 fois
Animaux : Scorpion
Infos : Appartient à la ligue des "Progressistes"


Vu le type de combat, nous avons décides que Kirel commençais avec 12 PO, et Naimdé avec 21 PO

Je commence étant donné que j'ai un plus grand niveau de métier

Je tire sur Kirel, ce qui lui donne 2 PO, même si il pare mon tir
il monte à 14 PO

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Kirel
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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 22 Aoû à 15:57

Ignorant la blessure, je le frappe au Katana.

Naimdé prend donc 1 PO, car c'est une attaque de base, et ce même s'il se défend. Une attaque de base fait gagner 1 PO à l'adversaire, divisée par la différence de niveau entre les deux lorsque c'est le plus petit niveau qui attaque. Ici, je suis le plus petit niveau, il devrait donc prendre 1 PO/1, ce qui fait 1.

Les statistiques de chacun sont donc maintenant les suivantes:


Naimdé
Niveau 3 Tireur subtil
27 PV
15 PA
12 FOR
30 DEX
22 DEF,
Armes : 2 Magnums (+20 DEX, +10 PA), 2 Coudières (+2 DEF) Supergun (+8 DEX, +2 PA)
PO: 22


Kirel
Niveau 2 Oiseau de nuit
6 PV
10 PA
21 FOR
21 DEX
0 PI
13 DEF
Armes : Katanas (+5 FOR, +4 DEX), Habits invisibles (+3 DEF, +2 DEX), Outils d’apprenti-cambrioleur (+ 4 PA), utilisables 1 fois
Animaux : Scorpion
PO: 14

Moi-même n'ayant pas atteint 20 PO (mon niveau fois dix) et donc Naimdé 30 PO (niveau trois, fois dix), aucune overdrive n'est encore disponible.

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Naimdé
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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 22 Aoû à 16:02

Dans un souci d'interé au combat, je donne un coup de crosse à Kirel, (aptitude spécialisé des cannoniers)
il gagne donc 3 PO

Naimdé
Niveau 3 Tireur subtil
27 PV
12 PA
12 FOR
30 DEX
22 DEF,
Armes : 2 Magnums (+20 DEX, +10 PA), 2 Coudières (+2 DEF) Supergun (+8 DEX, +2 PA)
PO: 22


Kirel
Niveau 2 Oiseau de nuit
6 PV
10 PA
21 FOR
21 DEX
0 PI
13 DEF
Armes : Katanas (+5 FOR, +4 DEX), Habits invisibles (+3 DEF, +2 DEX), Outils d’apprenti-cambrioleur (+ 4 PA), utilisables 1 fois
Animaux : Scorpion
PO: 17

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Kirel
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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 22 Aoû à 16:07

Ignorant encore une fois le coup de crosse qui ne me fait rien, j'utilise l'aptitude commune Vitesse #1. Je jouerai donc deux rounds au lieu d'un, pendant deux tours. Utiliser une aptitude commune donne 2 Po, Naimdé voit donc sa jauge d'Overdrive passer de 22 à 24 PO.

Naimdé
Niveau 3 Tireur subtil
27 PV
12 PA
12 FOR
30 DEX
22 DEF,
Armes : 2 Magnums (+20 DEX, +10 PA), 2 Coudières (+2 DEF) Supergun (+8 DEX, +2 PA)
PO: 24


Kirel
Niveau 2 Oiseau de nuit
6 PV
3 PA
21 FOR
21 DEX
0 PI
13 DEF
Armes : Katanas (+5 FOR, +4 DEX), Habits invisibles (+3 DEF, +2 DEX), Outils d’apprenti-cambrioleur (+ 4 PA), utilisables 1 fois
Animaux : Scorpion
PO: 17

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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 22 Aoû à 16:13

Je pose une bombe dans l'arène.
Kirel tombe en état critique et passe à 20 PO.
OVERDIRVE ENCLENCHÉE POUR KIREL!!


Naimdé
Niveau 3 Tireur subtil
22 PV
12 PA
12 FOR
30 DEX
22 DEF,
Armes : 2 Magnums (+20 DEX, +10 PA), 2 Coudières (+2 DEF) Supergun (+8 DEX, +2 PA)
PO: 24


Kirel
Niveau 2 Oiseau de nuit
1 PV
3 PA
21 FOR
21 DEX
0 PI
13 DEF
Armes : Katanas (+5 FOR, +4 DEX), Habits invisibles (+3 DEF, +2 DEX), Outils d’apprenti-cambrioleur (+ 4 PA), utilisables 1 fois
Animaux : Scorpion
PO: 20, Overdive enclenchée

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Kirel
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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 22 Aoû à 16:22

Aux portes de la Mort, j'enclenche mon Overdrive: Fournisseur Officieux. Si je gagne ce combat, je gagnerai le double de la valeur de l'équipement de Naimdé, soit 348 Gils. SI je perds, je ne gagnerai que cette valeur non modifiée, soit 174 Gils.

Naimdé gagne automatiquement 10 PO du fait de mon Overdrive, ce qui fait que son Overdrive est enclenchée également. Puis je décide de l'attaquer une dernière fois, ce qui en temps normal lui ferait gagner 1 PO, mais son Overdrive est déjà pleine, il reste donc à 30 PO.


Naimdé
Niveau 3 Tireur subtil
22 PV
12 PA
12 FOR
30 DEX
22 DEF,
Armes : 2 Magnums (+20 DEX, +10 PA), 2 Coudières (+2 DEF) Supergun (+8 DEX, +2 PA)
PO: 30, Overdrive enclenchée.


Kirel
Niveau 2 Oiseau de nuit
1 PV
3 PA
21 FOR
21 DEX
13 DEF
Armes : Katanas (+5 FOR, +4 DEX), Habits invisibles (+3 DEF, +2 DEX), Outils d’apprenti-cambrioleur (+ 4 PA), utilisables 1 fois
Animaux : Scorpion
PO: 0.

_________________
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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 22 Aoû à 16:26

j'enclenche mon Overdrive: Tir D'élite en riposte à celui de Kirel
Je réalise donc un tir avec une DEXT de 30 + 2 X mon niveau = une DEXT de 36

Kirel gagne automatiquement 10 PO du fait de mon Overdrive
il passe à 10 PO


Naimdé
Niveau 3 Tireur subtil
22 PV
12 PA
12 FOR
30 DEX
22 DEF,
Armes : 2 Magnums (+20 DEX, +10 PA), 2 Coudières (+2 DEF) Supergun (+8 DEX, +2 PA)
PO: 0


Kirel
Niveau 2 Oiseau de nuit
1 PV
3 PA
21 FOR
21 DEX
13 DEF
Armes : Katanas (+5 FOR, +4 DEX), Habits invisibles (+3 DEF, +2 DEX), Outils d’apprenti-cambrioleur (+ 4 PA), utilisables 1 fois
Animaux : Scorpion
PO: 10.

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Dernière édition par le Lun 22 Aoû à 16:49, édité 1 fois
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Kirel
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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 22 Aoû à 16:48

Je ne peux que me défendre face à cette attaque, mais cela ne sert à rien:
36 DEX - 21 DEX = - 9 PV, soit en défendant, -5 PV. Je suis donc mort, mais j'ai gagné 10 PO pour mes futurs combats.

Les statistiques sont donc:


Naimdé
Niveau 3 Tireur subtil
22 PV
12 PA
12 FOR
30 DEX
22 DEF,
Armes : 2 Magnums (+20 DEX, +10 PA), 2 Coudières (+2 DEF) Supergun (+8 DEX, +2 PA)
PO: 0


Kirel
Niveau 2 Oiseau de nuit
-4 PV
3 PA
21 FOR
21 DEX
13 DEF
Armes : Katanas (+5 FOR, +4 DEX), Habits invisibles (+3 DEF, +2 DEX), Outils d’apprenti-cambrioleur (+ 4 PA), utilisables 1 fois
Animaux : Scorpion
PO: 10.

Je gagne donc 178 Gils, car j'ai perdu le combat. Voyons le style:

Naimdé: un tir, deux aptitudes spécialisées et une Overdrive, ce qui fait un total de dix-sept (un plus trois plus trois plus dix). C'est donc une victoire magistrale, Naimdé gagne donc +80 EXP et +60 Gils. Pour ma part, j'obtiens douze PS, grâce à une aptitude commune et une Overdrive (deux plus dix). J'ai donc une défaite sensationelle, ce qui se traduit par +30 EXP et +20 Gils.

Voilà, ce combat de démonstration est terminé, merci à Naimdé pour l'avoir réalisé avec moi.

Si vous voulez poser des questions sur les Points d'Overdrive et les Overdrives elles-même, c'est par ici, Naimdé et moi-même nous efforcerons d'y répondre le plus clairement possible. Je transforme ce combat en sondage, afin d'avoir une idée de ce que vous en pensez. Veillez donc à argumenter si vous n'aimez pas ce système, mais rien ne vous empêche de dire aussi que vous l'aimez bien...

SEULE REGLE À RESPECTER: que ce topic ne tourne pas au flood... uniquement des remarques constrctives, pas de "T'as tort, c'est trop bien" ni de "Mais non, j'te dis qu'c'est nul!!!"

Merci d'avance pour vos remarques.

Fantaisi-ment,

Naimdé et Kirel, les Progressistes.

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Kirel
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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 22 Aoû à 17:27

Système des Overdrives & Points d’Overdrive :

Les Points d’Overdrive de chaque joueur sont suivant son niveau :

  • Niveau 1 : 10 PO.
  • Niveau 2 : 20 PO.
  • Niveau 3 : 30 PO.
  • Niveau 4 : 40 PO.
  • Niveau 5 : 50 PO.
  • Niveau Ange : 75 PO.
    Le niveau Ange correspond à un Niveau 7 pour ce qui est des facteurs de multiplication des Overdrives de Bouffon, de Magicien, de Croyant, de Canonnier, de Robot et d’Epéiste.
  • Niveau Archange : 100 PO.
    le Niveau Archange correspond à un Niveau 10 pour ce qui est des facteurs de multiplication des Overdrives de Bouffon, de Magicien, de Croyant, de Canonnier, de Robot et d’Epéiste.


Chaque action que fait le joueur va rapporter des PO à son adversaire, selon un barème.

  • Attaque au corps à corps : rapporte 1 PO.
  • Tir : rapporte 2 PO.
  • Aptitudes communes à tous les métiers : rapporte 2 PO.
  • Aptitude spécialisée : rapporte 3 PO.
  • Magie : rapporte 3 PO.
  • Invocation : rapporte 5 PO.
  • Invocation d'un animal : rapporte 5 PO.
  • Overdrive : rapporte 10 PO.


Combattants de niveaux équivalents :

Les PO infligés à l'adversaire sont multipliés par le niveau des combattants, si ces derniers sont de même niveau (une Invocation d'un personnage niveau cinq donnera donc vingt-cinq PO à l'adversaire s'il est niveau cinq également).

Combattants de plus d’un niveau de différence :

On multiplie les PO que reçoit le joueur de plus faible niveau de métier par la différence entre les niveaux des deux joueurs.
On divise les PO que reçoit le joueur de plus haut niveau de métier par la différence entre les niveaux des deux joueurs.
Exemple : un joueur A de niveau un affronte un joueur B de niveau quatre. Le joueur A a donc une barre d’Overdrive de 10 PO maximum, seuil après lequel son Overdrive est enclenchée. Le joueur B a quand à lui besoin de 40 PO pour que son Overdrive soit enclenchée.
Le joueur B invoque son animal, mettons un loup. Cette invocation rapporte donc 20 PO au joueur A ( la différence entre leurs niveaux est de quatre, et une invocation d’animal rapporte 5 PO. On multiplie donc ces 5 PO par quatre, pour obtenir 20 PO.), mais ce dernier ne peut avoir que 10 PO au maximum. Sa barre d’Overdrive se remplit, son Overdrive est donc disponible, et les 10 PO restants sont perdus. Le joueur A active alors son Overdrive, et rapporte alors 3 PO au joueur B (une Overdrive rapporte normalement 10 PO, mais on doit diviser ce nombre par quatre, la différence de niveaux, en arrondissant au supérieur. 10 PO / quatre donne 2,5 PO, soit en arrondissant 3 PO.)

Combattants d’un niveau de différence :

On multiplie les PO que reçoit le joueur de plus faible niveau de métier par deux.
On divise les PO que reçoit le joueur de plus haut niveau de métier par deux.

Quelques précisions :

Les Anges ne prennent de PO que par des niveaux cinq minimums, par les Archanges et par les autres Anges.
Les Archanges ne prennent des PO que par les Anges et autres Archanges.

Liste des Overdrives :

  • Robots :
    Jet de vapeur
    L'ennemi à plus de mal à toucher la bête d'acier, entouré par la vapeur
    -2X"niv du robots" en DEXT, il en regagne X/2 par round (minimum 1/round).

  • Filous :
    Fournisseur officieux
    Si le Filou gagne le combat, il gagne la valeur de l’équipement de son adversaire fois deux. S’il perd, il gagne juste la valeur sans multiplicateur.

  • Bouffons :
    Avis du public
    Si le bouffon a le plus de PS au moment ou il lance l’overdrive, la foule l'applaudit et il récupère 2XPV, 2X PM ET 2XPI, où X équivaut à son niveau.

  • Epéistes :
    Science du combat
    Sa prochaine attaque au contact est portée avec un bonus à la FOR égal à 2X, où X est égal à son niveau.

  • Magiciens :
    Transe
    Jusqu’à la fin du combat, les sorts lancés par le Magicien lui coûtent X Pm de moins à lancer, où X est son niveau.

  • Croyants :
    Ferveur
    Jusqu’à la fin du combat, les invocations faites par le Croyant lui coûtent X Pi de moins à faire, où X est son niveau.

  • Canonniers :
    Tir d’Elite
    Sa prochaine attaque à distance est portée avec un bonus à la DEX égal à 2X, où X est égal à son niveau.


Des commentaires ? Des remarques ? Allez-y, c'est fait pour ça!!

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Anarkki
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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 22 Aoû à 18:19

Euh, alors je trouve ça bien construit mais le limit break des Filous est accrément plus avantageux que celui des autres classes, vraiment, le filou devient riche et en 3 matchs il pourra s'acheter un T-rex (1000 gils), donc bien mais à revoir pour celui des filous (qui en + ne change pas selon les niveaux)

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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 22 Aoû à 18:24

tout a fait d'accord avec toi anarkki...

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Kimahri
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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 22 Aoû à 18:43

Je suis du même avis que Anarkki et je trouve que les Limit Break des magiciens et des croyants sont trop similaires ...
Pour ce faire je propose d'attribuer des chimères ( qui seront considérée comme des Limit Break donc qui ne coûteront rien ^^ ) à chaque niveau ...

Exemple de Limit break :
- level 1 : Ifrit
- level 2 : Bahamut
- level 3 : Jinn
- level 4 : Anima
- level 5 : chevaliers de la table ronde

Vous en pensez quoi ?

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Naimdé
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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 22 Aoû à 18:44

Après le match je peut dire que oui elle est très puissante, trop puissante même.
mais l'idée de la limite des filous, c'est l'argent, et tout de suite ça deviens un sujet à problème
Donc proposez vous en avez le droit

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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 22 Aoû à 18:49

je suis contre la proposition de kimarhi sa devient une limite trop puissante, faut pas abuser deja qu'on peu pas se defendre contre les chimere...

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Anarkki
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MessageSujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé   Lun 22 Aoû à 19:23

Euh je suis d'accord avec Atlan, tu es croyant (donc ça fait un peu partie de la classe des prêtres dans les mmorpg) alors je propose "Béni par les Dieux", ils croient en toi et te redonnent PV 2*X ou X est ton niveau.Qu'en pensez-vous ?

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Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé

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