| | | Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé | |
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| Pour ou contre le système d'Overdrives actuel? | | Pour! | | 55% | [ 10 ] | | Contre! | | 27% | [ 5 ] | | Je m'en fiche... | | 16% | [ 3 ] |
| | Total des votes : 18 | | |
| | Auteur | Message |
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Naimdé Juge


Nombre de messages: 240 Métier RPG: Sniper(Canonier) Date d'inscription: 22/07/2005
 | Sujet: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé Lun 22 Aoû à 15:41 | |
| Ce match n'étant que purement de démonstration aucun spectateurs autre que les combattant ne sont accépté
Naimdé / 35 EXP Corps de métier : Canonier Niveau 3 Tireur subtil Caracs : 27 PV, 15 PA, 12 FOR, 30 DEX, 0 PI, 22 DEF, Armes : 2 Magnums (+20 DEX, +10 PA), 2 Coudières (+2 DEF) Supergun (+8 DEX, +2 PA) Infos : Appartient à la ligue des "Progressistes"
Kirel / 30 EXP Corps de métier : Filou Niveau 2 Oiseau de nuit Caracs : 15 PV, 10 PA, 21 FOR, 21 DEX, 0 PI, 13 DEF, Armes : Katanas (+5 FOR, +4 DEX), Habits invisibles (+3 DEF, +2 DEX), Outils d’apprenti-cambrioleur (+ 4 PA), utilisables 1 fois Animaux : Scorpion Infos : Appartient à la ligue des "Progressistes"
Vu le type de combat, nous avons décides que Kirel commençais avec 12 PO, et Naimdé avec 21 PO
Je commence étant donné que j'ai un plus grand niveau de métier
Je tire sur Kirel, ce qui lui donne 2 PO, même si il pare mon tir il monte à 14 PO_________________  Tout être humain possède un côté animal  |
|  | | Kirel Juge


Nombre de messages: 336 Métier RPG: Mercenaire Date d'inscription: 19/07/2005
 | Sujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé Lun 22 Aoû à 15:57 | |
| Ignorant la blessure, je le frappe au Katana.
Naimdé prend donc 1 PO, car c'est une attaque de base, et ce même s'il se défend. Une attaque de base fait gagner 1 PO à l'adversaire, divisée par la différence de niveau entre les deux lorsque c'est le plus petit niveau qui attaque. Ici, je suis le plus petit niveau, il devrait donc prendre 1 PO/1, ce qui fait 1.
Les statistiques de chacun sont donc maintenant les suivantes:Naimdé Niveau 3 Tireur subtil 27 PV 15 PA 12 FOR 30 DEX 22 DEF, Armes : 2 Magnums (+20 DEX, +10 PA), 2 Coudières (+2 DEF) Supergun (+8 DEX, +2 PA) PO: 22Kirel Niveau 2 Oiseau de nuit 6 PV 10 PA 21 FOR 21 DEX 0 PI 13 DEF Armes : Katanas (+5 FOR, +4 DEX), Habits invisibles (+3 DEF, +2 DEX), Outils d’apprenti-cambrioleur (+ 4 PA), utilisables 1 fois Animaux : Scorpion PO: 14
Moi-même n'ayant pas atteint 20 PO (mon niveau fois dix) et donc Naimdé 30 PO (niveau trois, fois dix), aucune overdrive n'est encore disponible._________________ *Cruauté, réveille-toi... Qu'importe le courroux... Qu'importe la ruine... Et que l'aube soit rouge!*((( mon Ange bavasse...)))(((  et mon Démon tabasse!))) |
|  | | Naimdé Juge


Nombre de messages: 240 Métier RPG: Sniper(Canonier) Date d'inscription: 22/07/2005
 | Sujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé Lun 22 Aoû à 16:02 | |
| Dans un souci d'interé au combat, je donne un coup de crosse à Kirel, (aptitude spécialisé des cannoniers) il gagne donc 3 PO
Naimdé Niveau 3 Tireur subtil 27 PV 12 PA 12 FOR 30 DEX 22 DEF, Armes : 2 Magnums (+20 DEX, +10 PA), 2 Coudières (+2 DEF) Supergun (+8 DEX, +2 PA) PO: 22
Kirel Niveau 2 Oiseau de nuit 6 PV 10 PA 21 FOR 21 DEX 0 PI 13 DEF Armes : Katanas (+5 FOR, +4 DEX), Habits invisibles (+3 DEF, +2 DEX), Outils d’apprenti-cambrioleur (+ 4 PA), utilisables 1 fois Animaux : Scorpion PO: 17_________________  Tout être humain possède un côté animal  |
|  | | Kirel Juge


Nombre de messages: 336 Métier RPG: Mercenaire Date d'inscription: 19/07/2005
 | Sujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé Lun 22 Aoû à 16:07 | |
| Ignorant encore une fois le coup de crosse qui ne me fait rien, j'utilise l'aptitude commune Vitesse #1. Je jouerai donc deux rounds au lieu d'un, pendant deux tours. Utiliser une aptitude commune donne 2 Po, Naimdé voit donc sa jauge d'Overdrive passer de 22 à 24 PO.Naimdé Niveau 3 Tireur subtil 27 PV 12 PA 12 FOR 30 DEX 22 DEF, Armes : 2 Magnums (+20 DEX, +10 PA), 2 Coudières (+2 DEF) Supergun (+8 DEX, +2 PA) PO: 24Kirel Niveau 2 Oiseau de nuit 6 PV 3 PA 21 FOR 21 DEX 0 PI 13 DEF Armes : Katanas (+5 FOR, +4 DEX), Habits invisibles (+3 DEF, +2 DEX), Outils d’apprenti-cambrioleur (+ 4 PA), utilisables 1 fois Animaux : Scorpion PO: 17_________________ *Cruauté, réveille-toi... Qu'importe le courroux... Qu'importe la ruine... Et que l'aube soit rouge!*((( mon Ange bavasse...)))(((  et mon Démon tabasse!))) |
|  | | Naimdé Juge


Nombre de messages: 240 Métier RPG: Sniper(Canonier) Date d'inscription: 22/07/2005
 | Sujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé Lun 22 Aoû à 16:13 | |
| Je pose une bombe dans l'arène. Kirel tombe en état critique et passe à 20 PO. OVERDIRVE ENCLENCHÉE POUR KIREL!!
Naimdé Niveau 3 Tireur subtil 22 PV 12 PA 12 FOR 30 DEX 22 DEF, Armes : 2 Magnums (+20 DEX, +10 PA), 2 Coudières (+2 DEF) Supergun (+8 DEX, +2 PA) PO: 24
Kirel Niveau 2 Oiseau de nuit 1 PV 3 PA 21 FOR 21 DEX 0 PI 13 DEF Armes : Katanas (+5 FOR, +4 DEX), Habits invisibles (+3 DEF, +2 DEX), Outils d’apprenti-cambrioleur (+ 4 PA), utilisables 1 fois Animaux : Scorpion PO: 20, Overdive enclenchée_________________  Tout être humain possède un côté animal  |
|  | | Kirel Juge


Nombre de messages: 336 Métier RPG: Mercenaire Date d'inscription: 19/07/2005
 | Sujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé Lun 22 Aoû à 16:22 | |
| Aux portes de la Mort, j'enclenche mon Overdrive: Fournisseur Officieux. Si je gagne ce combat, je gagnerai le double de la valeur de l'équipement de Naimdé, soit 348 Gils. SI je perds, je ne gagnerai que cette valeur non modifiée, soit 174 Gils.
Naimdé gagne automatiquement 10 PO du fait de mon Overdrive, ce qui fait que son Overdrive est enclenchée également. Puis je décide de l'attaquer une dernière fois, ce qui en temps normal lui ferait gagner 1 PO, mais son Overdrive est déjà pleine, il reste donc à 30 PO.Naimdé Niveau 3 Tireur subtil 22 PV 12 PA 12 FOR 30 DEX 22 DEF, Armes : 2 Magnums (+20 DEX, +10 PA), 2 Coudières (+2 DEF) Supergun (+8 DEX, +2 PA) PO: 30, Overdrive enclenchée.Kirel Niveau 2 Oiseau de nuit 1 PV 3 PA 21 FOR 21 DEX 13 DEF Armes : Katanas (+5 FOR, +4 DEX), Habits invisibles (+3 DEF, +2 DEX), Outils d’apprenti-cambrioleur (+ 4 PA), utilisables 1 fois Animaux : Scorpion PO: 0._________________ *Cruauté, réveille-toi... Qu'importe le courroux... Qu'importe la ruine... Et que l'aube soit rouge!*((( mon Ange bavasse...)))(((  et mon Démon tabasse!))) |
|  | | Naimdé Juge


Nombre de messages: 240 Métier RPG: Sniper(Canonier) Date d'inscription: 22/07/2005
 | Sujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé Lun 22 Aoû à 16:26 | |
| j'enclenche mon Overdrive: Tir D'élite en riposte à celui de Kirel Je réalise donc un tir avec une DEXT de 30 + 2 X mon niveau = une DEXT de 36
Kirel gagne automatiquement 10 PO du fait de mon Overdrive il passe à 10 PO
Naimdé Niveau 3 Tireur subtil 22 PV 12 PA 12 FOR 30 DEX 22 DEF, Armes : 2 Magnums (+20 DEX, +10 PA), 2 Coudières (+2 DEF) Supergun (+8 DEX, +2 PA) PO: 0
Kirel Niveau 2 Oiseau de nuit 1 PV 3 PA 21 FOR 21 DEX 13 DEF Armes : Katanas (+5 FOR, +4 DEX), Habits invisibles (+3 DEF, +2 DEX), Outils d’apprenti-cambrioleur (+ 4 PA), utilisables 1 fois Animaux : Scorpion PO: 10._________________  Tout être humain possède un côté animal 
Dernière édition par le Lun 22 Aoû à 16:49, édité 1 fois |
|  | | Kirel Juge


Nombre de messages: 336 Métier RPG: Mercenaire Date d'inscription: 19/07/2005
 | Sujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé Lun 22 Aoû à 16:48 | |
| Je ne peux que me défendre face à cette attaque, mais cela ne sert à rien:36 DEX - 21 DEX = - 9 PV, soit en défendant, -5 PV. Je suis donc mort, mais j'ai gagné 10 PO pour mes futurs combats.
Les statistiques sont donc:Naimdé Niveau 3 Tireur subtil 22 PV 12 PA 12 FOR 30 DEX 22 DEF, Armes : 2 Magnums (+20 DEX, +10 PA), 2 Coudières (+2 DEF) Supergun (+8 DEX, +2 PA) PO: 0Kirel Niveau 2 Oiseau de nuit -4 PV 3 PA 21 FOR 21 DEX 13 DEF Armes : Katanas (+5 FOR, +4 DEX), Habits invisibles (+3 DEF, +2 DEX), Outils d’apprenti-cambrioleur (+ 4 PA), utilisables 1 fois Animaux : Scorpion PO: 10.
Je gagne donc 178 Gils, car j'ai perdu le combat. Voyons le style:
Naimdé: un tir, deux aptitudes spécialisées et une Overdrive, ce qui fait un total de dix-sept (un plus trois plus trois plus dix). C'est donc une victoire magistrale, Naimdé gagne donc +80 EXP et +60 Gils. Pour ma part, j'obtiens douze PS, grâce à une aptitude commune et une Overdrive (deux plus dix). J'ai donc une défaite sensationelle, ce qui se traduit par +30 EXP et +20 Gils.
Voilà, ce combat de démonstration est terminé, merci à Naimdé pour l'avoir réalisé avec moi.
Si vous voulez poser des questions sur les Points d'Overdrive et les Overdrives elles-même, c'est par ici, Naimdé et moi-même nous efforcerons d'y répondre le plus clairement possible. Je transforme ce combat en sondage, afin d'avoir une idée de ce que vous en pensez. Veillez donc à argumenter si vous n'aimez pas ce système, mais rien ne vous empêche de dire aussi que vous l'aimez bien...
SEULE REGLE À RESPECTER: que ce topic ne tourne pas au flood... uniquement des remarques constrctives, pas de "T'as tort, c'est trop bien" ni de "Mais non, j'te dis qu'c'est nul!!!"
Merci d'avance pour vos remarques.
Fantaisi-ment,Naimdé et Kirel, les Progressistes._________________ *Cruauté, réveille-toi... Qu'importe le courroux... Qu'importe la ruine... Et que l'aube soit rouge!*((( mon Ange bavasse...)))(((  et mon Démon tabasse!))) |
|  | | Kirel Juge


Nombre de messages: 336 Métier RPG: Mercenaire Date d'inscription: 19/07/2005
 | Sujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé Lun 22 Aoû à 17:27 | |
| Système des Overdrives & Points d’Overdrive :
Les Points d’Overdrive de chaque joueur sont suivant son niveau :
- Niveau 1 : 10 PO.
- Niveau 2 : 20 PO.
- Niveau 3 : 30 PO.
- Niveau 4 : 40 PO.
- Niveau 5 : 50 PO.
- Niveau Ange : 75 PO.
Le niveau Ange correspond à un Niveau 7 pour ce qui est des facteurs de multiplication des Overdrives de Bouffon, de Magicien, de Croyant, de Canonnier, de Robot et d’Epéiste.
- Niveau Archange : 100 PO.
le Niveau Archange correspond à un Niveau 10 pour ce qui est des facteurs de multiplication des Overdrives de Bouffon, de Magicien, de Croyant, de Canonnier, de Robot et d’Epéiste.
Chaque action que fait le joueur va rapporter des PO à son adversaire, selon un barème.
- Attaque au corps à corps : rapporte 1 PO.
- Tir : rapporte 2 PO.
- Aptitudes communes à tous les métiers : rapporte 2 PO.
- Aptitude spécialisée : rapporte 3 PO.
- Magie : rapporte 3 PO.
- Invocation : rapporte 5 PO.
- Invocation d'un animal : rapporte 5 PO.
- Overdrive : rapporte 10 PO.
Combattants de niveaux équivalents :
Les PO infligés à l'adversaire sont multipliés par le niveau des combattants, si ces derniers sont de même niveau (une Invocation d'un personnage niveau cinq donnera donc vingt-cinq PO à l'adversaire s'il est niveau cinq également).
Combattants de plus d’un niveau de différence :
On multiplie les PO que reçoit le joueur de plus faible niveau de métier par la différence entre les niveaux des deux joueurs. On divise les PO que reçoit le joueur de plus haut niveau de métier par la différence entre les niveaux des deux joueurs. Exemple : un joueur A de niveau un affronte un joueur B de niveau quatre. Le joueur A a donc une barre d’Overdrive de 10 PO maximum, seuil après lequel son Overdrive est enclenchée. Le joueur B a quand à lui besoin de 40 PO pour que son Overdrive soit enclenchée. Le joueur B invoque son animal, mettons un loup. Cette invocation rapporte donc 20 PO au joueur A ( la différence entre leurs niveaux est de quatre, et une invocation d’animal rapporte 5 PO. On multiplie donc ces 5 PO par quatre, pour obtenir 20 PO.), mais ce dernier ne peut avoir que 10 PO au maximum. Sa barre d’Overdrive se remplit, son Overdrive est donc disponible, et les 10 PO restants sont perdus. Le joueur A active alors son Overdrive, et rapporte alors 3 PO au joueur B (une Overdrive rapporte normalement 10 PO, mais on doit diviser ce nombre par quatre, la différence de niveaux, en arrondissant au supérieur. 10 PO / quatre donne 2,5 PO, soit en arrondissant 3 PO.)
Combattants d’un niveau de différence :
On multiplie les PO que reçoit le joueur de plus faible niveau de métier par deux. On divise les PO que reçoit le joueur de plus haut niveau de métier par deux.
Quelques précisions :
Les Anges ne prennent de PO que par des niveaux cinq minimums, par les Archanges et par les autres Anges. Les Archanges ne prennent des PO que par les Anges et autres Archanges.
Liste des Overdrives :
- Robots :
Jet de vapeur L'ennemi à plus de mal à toucher la bête d'acier, entouré par la vapeur -2X"niv du robots" en DEXT, il en regagne X/2 par round (minimum 1/round).
- Filous :
Fournisseur officieux Si le Filou gagne le combat, il gagne la valeur de l’équipement de son adversaire fois deux. S’il perd, il gagne juste la valeur sans multiplicateur.
- Bouffons :
Avis du public Si le bouffon a le plus de PS au moment ou il lance l’overdrive, la foule l'applaudit et il récupère 2XPV, 2X PM ET 2XPI, où X équivaut à son niveau.
- Epéistes :
Science du combat Sa prochaine attaque au contact est portée avec un bonus à la FOR égal à 2X, où X est égal à son niveau.
- Magiciens :
Transe Jusqu’à la fin du combat, les sorts lancés par le Magicien lui coûtent X Pm de moins à lancer, où X est son niveau.
- Croyants :
Ferveur Jusqu’à la fin du combat, les invocations faites par le Croyant lui coûtent X Pi de moins à faire, où X est son niveau.
- Canonniers :
Tir d’Elite Sa prochaine attaque à distance est portée avec un bonus à la DEX égal à 2X, où X est égal à son niveau.
Des commentaires ? Des remarques ? Allez-y, c'est fait pour ça!!_________________ *Cruauté, réveille-toi... Qu'importe le courroux... Qu'importe la ruine... Et que l'aube soit rouge!*((( mon Ange bavasse...)))(((  et mon Démon tabasse!))) |
|  | | Anarkki Juge


Nombre de messages: 467 Métier RPG: Cannonier: Tireur Subtil Date d'inscription: 06/08/2005
 | Sujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé Lun 22 Aoû à 18:19 | |
| Euh, alors je trouve ça bien construit mais le limit break des Filous est accrément plus avantageux que celui des autres classes, vraiment, le filou devient riche et en 3 matchs il pourra s'acheter un T-rex (1000 gils), donc bien mais à revoir pour celui des filous (qui en + ne change pas selon les niveaux)_________________ Ce qui ne te tue pas te rend plus fort...  |
|  | | Atlan Juge


Nombre de messages: 258 Métier RPG: Mage noire Date d'inscription: 14/07/2005
 | |  | | Kimahri Lion bleu


Nombre de messages: 242 Métier RPG: Invoqueur (Croyant) Date d'inscription: 13/07/2005
 | Sujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé Lun 22 Aoû à 18:43 | |
| Je suis du même avis que Anarkki et je trouve que les Limit Break des magiciens et des croyants sont trop similaires ... Pour ce faire je propose d'attribuer des chimères ( qui seront considérée comme des Limit Break donc qui ne coûteront rien ^^ ) à chaque niveau ...
Exemple de Limit break : - level 1 : Ifrit - level 2 : Bahamut - level 3 : Jinn - level 4 : Anima - level 5 : chevaliers de la table ronde
Vous en pensez quoi ?_________________ Caracs : 35 PV, 34 PM , 18 FOR, 19 DEX, 50 PI, 33 DEF  |
|  | | Naimdé Juge


Nombre de messages: 240 Métier RPG: Sniper(Canonier) Date d'inscription: 22/07/2005
 | |  | | Atlan Juge


Nombre de messages: 258 Métier RPG: Mage noire Date d'inscription: 14/07/2005
 | |  | | Anarkki Juge


Nombre de messages: 467 Métier RPG: Cannonier: Tireur Subtil Date d'inscription: 06/08/2005
 | Sujet: Re: Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé Lun 22 Aoû à 19:23 | |
| Euh je suis d'accord avec Atlan, tu es croyant (donc ça fait un peu partie de la classe des prêtres dans les mmorpg) alors je propose "Béni par les Dieux", ils croient en toi et te redonnent PV 2*X ou X est ton niveau.Qu'en pensez-vous ?_________________ Ce qui ne te tue pas te rend plus fort...  |
|  | | | | Combat de démonstration des Overdrives : Kirel contre Naimdé | |
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